Wettbewerbsergebnisse 2007

Wie würde dein Campus in 3D aussehen? Du hast es uns gezeigt. Sieh dir die Einträge der Gewinnerhochschulen an!


Gewinner des Wettbewerbs "2007 Model Your Campus in 3D"

13. August 2007
Fotografiert von Aidan Chopra
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Führe diese einfachen Schritte aus, um diese Modelle anzusehen.

  1. Klicke hier, um den Netzwerklink für die Gewinnerhochschulen 2007 in Google Earth zu öffnen.
  2. Aktiviere die Ebene für 3D-Gebäude (sie befindet sich in der Ebenenliste in der unteren linken Ecke deines Bildschirms).
  3. Doppelklicke auf den Namen jeder Bildungseinrichtung (im Ordner mit den Gewinnerhochschulen auf der linken Seite deines Bildschirms), um den Campus dieser Institution anzufliegen. Warte einige Minuten, bis jedes Campusgebäude geladen wurde. Die Gewinner haben einen Riesenberg großartiger Daten produziert.

Gewinnerhochschulen und Teilnehmer


Purdue University
Fachbereiche Computergrafiktechnologie und Bildungswesen

Meiqi Ren
Timothy J. Rogers
Carson James del Greco
Joseph Farris
Andres Maldonado
Edward M Leisio
Micah Bojrab
Kevin Polley
Ryan Wilsey
James Blasdel

Concordia University, Loyola Campus
Fachbereich Bauingenieurswesen

Sandu Baciu

Stanford University
Fachbereich Architektur

Steven Lehrburger
Joseph Bergen
Anh Tran
Alexia Nielsen
Nthando Thandiwe
Joachim De Lombaert
Ellis Lau
Brian Truebe
Preston Rutherford
Daniel MacDougall

 

IPFW - Indiana University Purdue University Fort Wayne
Fachbereiche Ingenieurswesen und Informatik

Joseph Kiszka

Franklin W. Olin College of Engineering
Fachbereich Ingenieurswesen

Jeff Stanton

Dartmouth College
Fachbereiche Informatik und Digitale Kunst

Lorie Loeb
Jessica Glago
Jennifer Huang
Tim Tregubov
Stephanie Trudeau
Yoon-Ki Park
Yasemin Elci
Dave Heinicke
Danny Gobaud
Gemma Ross
Samuel Kohn

University of Minnesota
Fachbereich Architektur

Lee Anderson
Paul J Dauffenbach
Jessica Eleanor Haverstock
Pyi Soe Maung
Keunwoo Park
Sopheak Pho
Jonathan R Rozenbergs
David W Taylor

Urteil der Jury

"Letzte Woche hatten wir die Gelegenheit, dabei zuzusehen, wie Hochschul-Campusumgebungen mit SketchUp und Google Earth zum Leben erweckt wurden. Wir waren einfach nur beeindruckt, welche Anstregungen die vielen teilnehmenden Teams und Einzelpersonen unternommen haben. Die Auswahl der Finalisten war das Ergebnis einer lebhaften Diskussion und einer sorgfältigen Prüfung der Modelle - am Ende sind so die Einträge der besten Teams an die Oberfläche gekommen."

"An die Finalisten: In den folgenden Wochen werden diese Campus-Modelle der Ebene für 3D-Gebäude in Google Earth hinzugefügt. Wir hoffen, dass sich die Leute die Modelle ansehen, von eurer Kreativität lernen und die Zeit, die Anstrengungen und den Stolz würdigen, die ihr in eure Einsendungen gesteckt haben. Wir sind sicher, dass eure Arbeit außerordentlich hilfreich für die Bemühungen um neue Studenten und für die Campus-Planungsaktivitäten ist. Wir freuen uns darauf zu sehen, was ihr sonst noch mit euren neu erworbenen SketchUp- und Google Earth-Kenntnissen macht. Ihr habt einen sehr hohen Standard eingeführt und eure Nachfolger hoffentlich inspiriert."

Die Jury

Die Gewinner wurden von unserem Gremium ausgewählt, zu dem die folgenden Branchenexperten gehören:

Bobby Brooks, AIA
Kreativchef,
Konzeptarchitektur,
Walt Disney Imagineering
Glendale, CA

Wir sind ziemlich aus dem Häuschen, das Bobby zu unserem Gremium gehört. Bobby weiß, was gutes Design ist: Als Mitglied von Disneys Imagineering-Team hat er in den vergangenen 16 Jahren von der Masterplanung und dem konzeptuellen Design von Bauprojekten, die solche Dinge wie Freizeitparks in natürlicher Größe und urbane Unterhaltungszentren beinhalten, bis zu kleinen Theatershows und Attraktionen alles gemacht. Derzeit ist er Design-Direktor beim American Institute of Architecture OC, er ist aktives Mitglied der American Society of Architectural Illustrators und war Mitglied des Direktoriums der American Society of Engineers and Architects.

 

Ken Harsha
Produzent/Produktionsdesigner,
Electronic Arts
Redwood City, CA

Ken arbeitet seit mehr als 17 Jahren in der Unterhaltungsbranche. Er begann mit Fernsehanimationen und entwickelte u.a. Storyboards für preisgekrönte Fernsehshows wie Die Simpsons, Steven Spielbergs Tinytoon Adventures und Steven Spielbergs Animaniacs. Er wechselte dann von der Fernseh- zur Spielfilmanimation und war einer der ersten Story-Artists, der bei Dreamworks Feature Animation Studios eingestellt wurde. Anschließend wechselte Ken zu Disney Feature Animation, wo er fünf Jahre im Bereich Story-Entwicklung arbeitete. Während dieser Zeit arbeitete er an für den Oskar nominierten Filmen wie Der Prinz von Ägypten, Shrek und Der Schatzplanet. Jetzt arbeitet er in der Videospielbranche für Electronic Arts (EA) und leitete die Abteilung für Konzeptkunst und Filmkunst für das Spiel: GoldenEye: Rogue Agent. Er ist Produzent und Produktionsdesigner für EAs Spiel der nächsten Generation: Medal of Honor: Airborne. Ken ist ein Riesenfan von Google SketchUp und sein Team von Konzeptkünstlern verwendet Google SketchUp Pro ausgiebig während der Vorproduktionsphase bei der Spieleentwicklung. Hey, kann ein Leben kreativer sein? Welch ein Wahnsinn, Ken in unserem Gremium zu haben!

 

Janet Martin
Präsidentin,
Communication Arts Inc.
Boulder, CO

Janet kam 1977 zu dem multidisziplinären Designunternehmen Communication Arts und ist heute Präsidentin der Firma. Commarts wurde 1973 gegründet und hat 51 Mitarbeiter, die über Ausbildungen und Erfahrungen in den Bereichen Industriedesign, Architektur, Informationstechnologie, Grafik und Innendesign verfügen. Janet hat Kunstgeschichte und Betriebswirtschaft studiert. Sie war Vorsitzende des Boulder Chamber of Commerce Board, Präsidentin der Association of Professional Design firms, und arbeitet als leitende Wissenschaftlerin für das Design Futures Council Board of Advisors. Zudem arbeitet Sie für das SEGD board. Wir sind begeistert, dass eine so angesehene Nachbarin, die nur wenige Meter von unserem Büro in Boulder entfernt arbeitet, Mitglied unseres Gremiums ist.

 

Paul Seletsky, Mitarbeiter von AIA
Direktor für Digitales Design,
Skidmore, Owings & Merrill
New York, NY

Paul steht dem Forschungs- und Entwicklungsbereich von SOM vor und führt das Modellieren von Gebäudeinformationen ein, um einen neuen strategischen Designprozess zu fördern. In den vergangenen vier Jahren hat er unermüdlich die Diskussion über und das Bewusstsein für digitales Design und seine potenziellen Auswirkungen auf die künftige Arbeit von Architekten angefacht. Er hat viele Vorträge gehalten und Artikel geschrieben sowie als Vorsitzender des NY Chapter Technology Committee der AIA eine monatliche Vortragsserie koordiniert. Zudem arbeitete er für mehrere nationale AIA technology-in-practice committees. 1982 machte er seinen Abschluss an der Cooper Union's Irwin S. Chanin School of Architecture in New York und studierte bei dem spät zu Ruhm gelangten Architekten und Ausbilder John Hejduk. Paul verwendet digitales Design seit 1989 sowohl zum betrieblichen als auch zum strategischen Nutzen im öffentlichen und privaten Bereich.

 

Gary Smith
Gründer und Präsident,
Green Mountain Geographics LTD
Essex Jct, VT

Seit fast 20 Jahren bietet Garys Unternehmen GIS, 3D-Visualisierung und Orthophoto-unterstützende Dienstleistungen für eine Vielzahl an Kunden. Gary ist Marineoffzier im Ruhestand und Pilot. Er hat Forstverwaltung und Fernerkundung studiert. Gary ist Gründungsvorsitzender der Northeast ARC/INFO Users Group, gehört dem VCGI GIS technical Advisory Committee an, ist inaktives Mitglied des Vermont Governor's Mapping Advisory Committee und Mitglied der Experimental Aircraft Association. Und es ist wirklich schwierig jemanden zu finden, der genauso begeistert von Google SketchUp ist wie Gary.